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이전 포스팅에서  Vector, Hashtable과 같이 포함되지 않는 클래스들이 있는데, 이것은 컬렉션 프레임 워크 이전에 만들어진 클래스들로 호환을 위해 남겨진 것을 언급했습니다.  이번 포스팅에서는 레거시 클래스인 Vector를 간단히 살펴보고 ArrayList와 비교한 것을 정리했습니다. 레거시 클래스: Vector Vector는 JDK 1.0부터 있었던 자료구조로 호환성을 위해 남겨진 클래스입니다.  Vector  vs ArrayList Vector 자체는 ArrayList와 기능이 거의 동일하지만, 한 가지 다른 것은 ArrayList는 비동기 방식이고 Vector는 동기 방식이라는 것에 있습니다. 실제 벡터의 메서드 내부를 들여다보면, synchroized가 선언되어있는 것을 볼 수 있습니다..
JCFJCF(Java Collections Framework)란 자바에서 데이터 구조를 구현하고 관리하기 위한 클래스와 인터페이스의 모음입니다. 쉽게 말해 자료 구조 종류의 형태를 자바 클래스로 구현한 모음집이라 볼 수 있습니다. 자바에서는 JCF를 통해 C언어와는 다르게 자료구조를 사용하기 위해서 직접 구현을 하는 것이 아니라, 인스턴스화를 해서 사용 가능합니다.  JCF는 크게 Collection 인터페이스와 Map 인터페이스로 나뉘게 됩니다. 기능적으로 공통된 부분이 많은 것끼리 모으다보니, 두 가지로 나뉘게 된 것입니다.  최상위의 Iterable 클래스는 하나의 데이터를 순회할 수 있는 특성이 있습니다. 하지만 Map 인터페이스는 두 개의 데이터를 한 쌍으로 다루는 특성이 있기 때문에 따로 분리..
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문제 https://www.acmicpc.net/problem/1202 1202번: 보석 도둑 첫째 줄에 N과 K가 주어진다. (1 ≤ N, K ≤ 300,000) 다음 N개 줄에는 각 보석의 정보 Mi와 Vi가 주어진다. (0 ≤ Mi, Vi ≤ 1,000,000) 다음 K개 줄에는 가방에 담을 수 있는 최대 무게 Ci가 주어진다. (1 ≤ Ci www.acmicpc.net 풀이 우선 순위 큐를 이용해 문제를 해결했습니다. 단순히 반복문 두 개로도 해결할 수는 있지만, 시간 복잡도가 300,000*300,000으로 제한 범위를 훨씬 넘어가게 됩니다. 풀이 방법은 다음과 같습니다. 1. 우선 보석을 무게에 대해 오름차순으로 정렬합니다. 그리고 무게가 같다면 가격에 대해 내림차순 정렬합니다. 2. 가방은 ..
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문제 https://www.acmicpc.net/problem/11437 11437번: LCA 첫째 줄에 노드의 개수 N이 주어지고, 다음 N-1개 줄에는 트리 상에서 연결된 두 정점이 주어진다. 그 다음 줄에는 가장 가까운 공통 조상을 알고싶은 쌍의 개수 M이 주어지고, 다음 M개 줄에는 정 www.acmicpc.net 풀이 최소 공통 조상을 찾는 문제입니다. 위 문제는 sparse table이나 세그먼트 트리를 사용하지 않고, dfs로도 구현이 가능합니다. 우선 입력 값을 Arraylist[] 배열에 넣어 트리 상의 연결된 두 정점을 표현합니다. 그리고 parents[] 배열과 depth[] 배열을 통해 각 정점의 부모와 깊이를 저장합니다. (findDepthAndParents 메서드) 그럼 pare..
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문제 https://www.acmicpc.net/problem/3584 3584번: 가장 가까운 공통 조상 루트가 있는 트리(rooted tree)가 주어지고, 그 트리 상의 두 정점이 주어질 때 그들의 가장 가까운 공통 조상(Nearest Common Anscestor)은 다음과 같이 정의됩니다. 두 노드의 가장 가까운 공통 조상은, 두 www.acmicpc.net 풀이 가장 가까운 공통 조상을 찾는 문제입니다. LCA의 풀이법인, 세그먼트 트리나, Sparse table을 사용하지 않고, parents, check 배열을 통해 해결했습니다. 우선 입력이 부모와 자식이 구분되기 때문에, 입력을 받으며 해당 정점의 부모를 parents 배열에 입력합니다. 그리고 공통 조상을 구할 노드 중 하나를 pare..
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문제 https://www.acmicpc.net/problem/17281 17281번: ⚾ ⚾는 9명으로 이루어진 두 팀이 공격과 수비를 번갈아 하는 게임이다. 하나의 이닝은 공격과 수비로 이루어져 있고, 총 N이닝 동안 게임을 진행해야 한다. 한 이닝에 3아웃이 발생하면 이닝이 종 www.acmicpc.net 풀이 순열이 포함된 구현 문제입니다. 처음에는, 점수를 계산하는 과정을 큐로 구현을 했습니다. Base를 돌고 홈으로 오는 선수들을 큐 자료형을 표현했는데 시간 초과가 나서, 점수를 산정하는 과정을 boolean[] 배열을 통해 경우를 따져가는 식으로 변경했습니다. 그리고 순열 시에 1번 타자는 항상 4번 째에 위치하는 것을 고려해, 해당 depth일 때는 배정을 한 칸씩 뒤로 미루었습니다. 아래..
동구름이
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